Maintenance hebdomadaire, 30 Novembre 2022 horaires et notes de mise à jour

Attention, chasseurs !

Veuillez consulter ci-dessous les horaires de la maintenance hebdomadaire.

La note de mise à jour suivante concerne le contenu qui sera mis à jour pendant la maintenance hebdomadaire du 30 Novembre 2022 (UTC+0).
La maintenance aura lieu pendant les périodes suivantes :

UTC 30/11/2022 05h00 ~ 30/11/2022 08h00
PDT 29/11/2022 21h00 ~ 29/11/2022 23h59
CEST 30/11/2022 06h00 ~ 30/11/2022 09h00
JST 30/11/2022 14h00 ~ 30/11/2022 17h00

Système « Orbe de karma »

Les joueurs peuvent obtenir des « orbes de karma » correspondant à leur karma principal en jouant (Match classé, Match normal, Monstre – Invasion, Monstre – Abysses). Les « orbes de karma » collectés peuvent être utilisés pour acheter divers costumes.

  • Orbe de karma
    • Les orbes de karma peuvent être obtenus en jouant. Les joueurs peuvent obtenir jusqu’à 100 orbes de karma par semaine (du lundi 00h00 au dimanche 23h59 (UTC+0)). La limite d’obtention hebdomadaire sera réinitialisée chaque lundi à 00h00 (UTC+0).

  • Boutique d’orbe de karma
    • Le karma obtenu peut être vérifié dans l’interface utilisateur de karma. Les joueurs peuvent acheter divers costumes en fonction du nombre d’orbes de karma collectés.
      Les objets qui peuvent être achetés avec des orbes de karma seront mis à jour régulièrement.

  • Collection
    • Les joueurs peuvent obtenir un profil et un titre grâce aux costumes vendus dans la boutique d’orbe de karma.

Équilibrage

  • Poing ardent
    • [Charge imprudente]
      • Réduction de l’endurance de 33%.
  • Sorcière diabolique
    • [Éveil démoniaque]
      • Réduction des dégâts de break lors du lancement de la compétence de rage autour de l’utilisateur de 70%.
      • Réduction de l’augmentation des dégâts de break de 40%.
  • Danse du vent
    • [Âme du grand archer]
      • Réduction des dégâts de break lors du lancement de la compétence de rage autour de l’utilisateur de 70%.
    • [Attaque visée]
      • Augmentation du coût en endurance par seconde du chargement avec le clic droit (2.04 > 10)
    • [Attaque visée chargée]
      • Ajout d’un coût de 20 d’endurance au chargement avec le clic droit.
      • Réduction des dégâts de break du projectile de 50%.
  • Lueur déchue
    • [Rafale temporelle]
      • Réduction des dégâts de break lors du lancement de la compétence de rage autour de l’utilisateur de 70%.
  • Chevalier aegis
    • [Charge foudroyante]
      • Réduction du délai de charge de 50%.

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