Annonce de maintenance d’urgence du 10 Juillet

Salutations, Chasseurs !

Afin de résoudre certains problèmes critiques et l’équilibre du karma qui affectent votre gameplay, nous aurons une maintenance d’urgence.

Veuillez noter que la maintenance d’urgence aura lieu à partir du 10 juillet de 00h00 à 01h00 (UTC+0).

Vous ne pourrez pas vous connecter ou jouer pendant cette maintenance. Veuillez comprendre que la durée de la maintenance peut être ajustée.

Voici la liste des problèmes qui seront réglés dans la prochaine, maintenance d’urgence :

Bug corrigé

  • Serveur Europe optimisé
  • Correction d’un bug dans la texture des Doubles lames aux flammes noires
  • En utilisant les compétences de capture au gantelet, les monstres ne seront pas enterrés dans le sol.
  • Lorsqu’une équipe de 2 joueurs est confrontée à ‘Surcharge du dispositif d’illusion’, le niveau de difficulté sera réglé sur le niveau de difficulté le plus bas.
  • Vérifier les informations de votre ami qui n’a jamais joué en PvP ne causera plus d’erreur.
  • Vous ne pourrez plus utiliser une attaque normale sans consommer de l’endurance pendant que vous courez.

Équilibre de karma (Doubles âmes)

  • [Combo aérien]
    » La 4ème attaque sera une attaque de 1 coup au lieu d’être multi-coups.
    » La 4e attaque lancera l’ennemi plus loin.
    » La distance de rebond vers l’arrière après la 4ème attaque augmentera, tandis que la distance de rebond vers le haut diminuera.
    » Il n’y aura pas de récupération d’endurance avant la fin de l’atterrissage du combo aérien.
    » Lorsque vous utilisez le combo le plus près du sol, vous n’atterrirez qu’une fois le combo terminé.
  • [Entaille lunaire]
    » Lorsque vous vous retrouvez en plein air en chargeant, la compétence sera immédiatement annulée.
    » Les dégâts d’Entaille lunaire après une évasion diminueront de moitié.
    » Entaille lunaire utilisé après évasion peut être déplacé en fonction de l’entrée de la touche de direction.
  • [Frappe rotative]
    » Nv.3 Diminution de la durée de l’effet paralysant (3 sec.>1.5 sec.)
  • [Mode démon]
    » La portée à laquelle l’ennemi détecte la présence d’un personnage en mode démon augmente (2 fois).
  • [Croc de loup]
    » Vous ne pourrez pas bouger immédiatement après avoir utilisé Croc de loup.
    » L’ennemi touché sera lancé plus loin.
  • [Massacre]
    » Les intervalles d’attaques multiples augmentent
    » Distance d’attaque des Nv.2, 3 diminution de massacres
    » Dégâts et endurance diminution des dégâts
    » Diminution de la vitesse de déplacement maxi et de la fonction Homing
  • [Entaille critique]
    » Première attaque, diminution de la portée d’attaque

Nous nous excusons pour tout inconvénient causé par la maintenance d’urgence.

Merci de votre patience.

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